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寻求获得外部支持的智能手机项目独立开发者并不缺乏选择。
继 Gamevil 宣布将投资 1000 万美元从第三方获取新游戏后,《光晕》开发商 Bungie 公布了一项新举措,旨在将独立工作室的游戏推向市场。
Bungie Aerospace 合作伙伴计划将在移动和社交平台上推行,Bungie 将选择工作室并向他们提供所需的开发资源,包括 Bungie.net 平台。
与 Bungie 一起壮大
首席运营官 Pete Parsons 表示:“Bungie 一直热衷于制作和玩出色的游戏,无论在哪个平台。”
“Bungie Aerospace 将使我们能够与一些才华横溢的团队一起探索多种形式的游戏创作。
“现在我们回归了独立工作室的本源,我们准备推出 Bungie Aerospace 来支持、培养和提升志同道合的独立开发者。”
第一步
这个新程序的首批成果将于今年夏天以 Harebrained Schemes 的 Crimson 形式登陆 iOS 和 Android。
开发商由乔丹·韦斯曼 (Jordan Weisman) 担任负责人,他曾负责《光晕 2》的“我爱蜜蜂”营销活动以及《机甲战士》和《暗影狂奔》宇宙的开发。
Bungie Aerospaces 的成立表明该工作室对移动平台的兴趣日益浓厚,其首款 iOS 应用程序 Bungie.net Mobile 的推出以及其在该平台上的首款游戏(iPad 上的 Marathon 移植版)的发布就是明证。
[来源:Bungie]